Beheben des Fehlers „avrdude: stk500_recv(): Programmierer antwortet nicht“ auf Arduino Nano
Der Arduino Nano ist aufgrund seines kleinen Formfaktors und seiner leistungsstarken Funktionen eine beliebte Wahl für Elektronikbegeisterte. Beim Hochladen von Code auf den Nano tritt jedoch manchmal der frustrierende Fehler „avrdude: stk500_recv(): Programmierer antwortet nicht“ auf. Dieses Problem ist häufig auf eine Nichtübereinstimmung in der Bootloader-Konfiguration zurückzuführen. Glücklicherweise ist die Lösung unkompliziert: Ändern Sie die Bootloader-Einstellungen in der Arduino IDE, um den alten Bootloader zu verwenden. Hier finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Beheben dieses Fehlers.
Den Fehler verstehen
Der Fehler „avrdude: stk500_recv(): Programmierer antwortet nicht“ weist normalerweise auf ein Kommunikationsproblem zwischen der Arduino IDE und dem Arduino Nano hin. Dieses Problem tritt häufig auf, weil es zwei Versionen des Arduino Nano-Bootloaders gibt: den alten Bootloader (vor 2018) und den neuen Bootloader (nach 2018). Die Verwendung der falschen Bootloader-Einstellung kann verhindern, dass die IDE erfolgreich Code auf den Nano hochlädt.
Schritt-für-Schritt-Lösung
1. Identifizieren Sie die Bootloader-Version
Zuerst müssen Sie feststellen, welchen Bootloader Ihr Arduino Nano verwendet. Wenn Sie sich nicht sicher sind, können Sie beide Einstellungen ausprobieren, um zu sehen, welche funktioniert. Ältere Nano-Boards (vor 2018) verwenden jedoch normalerweise den alten Bootloader, während neuere den neuen Bootloader verwenden.
2. Öffnen Sie die Arduino IDE
Stellen Sie sicher, dass Sie die neueste Version der Arduino IDE installiert haben. Öffnen Sie die IDE auf Ihrem Computer.
3. Verbinden Sie Ihren Arduino Nano
Verbinden Sie Ihren Arduino Nano über ein USB-Kabel mit Ihrem Computer. Stellen Sie sicher, dass die Verbindung sicher ist.
4. Wählen Sie die richtige Karte und den richtigen Port
Navigieren Sie in der Arduino IDE zu Tools > Board und wählen Sie Arduino Nano aus. Gehen Sie dann zu Tools > Port und wählen Sie den entsprechenden COM-Port für Ihren Nano aus.
5. Ändern Sie die Bootloader-Einstellung
Hier ist der entscheidende Schritt zur Behebung des Fehlers:
1. Gehen Sie zu Extras > Prozessor .
2. Wenn Sie einen neueren Arduino Nano verwenden, wählen Sie ATmega328P (alter Bootloader) . Bei älteren Nanos können Sie ATmega328P (das standardmäßig den neuen Bootloader verwendet) ausprobieren und prüfen, ob es funktioniert.
6. Laden Sie Ihren Code hoch
Versuchen Sie, Ihren Code erneut hochzuladen, indem Sie in der Arduino IDE auf die Schaltfläche „Hochladen“ (Symbol mit dem rechten Pfeil) klicken. Wenn der Upload erfolgreich ist, haben Sie das Problem behoben.
Fehlerbehebung
Wenn der Fehler weiterhin auftritt, versuchen Sie Folgendes:
• Überprüfen Sie die USB-Verbindung noch einmal und stellen Sie sicher, dass das Kabel funktioniert.
• Überprüfen Sie, ob Sie die richtige COM ausgewählt haben