Cómo usar la pantalla LCD1602 con Arduino

How to Use the LCD1602 Display with Arduino

El LCD1602 es un módulo de visualización de caracteres de 16x2 comúnmente utilizado en proyectos electrónicos para mostrar texto. Cuenta con dos líneas, cada una capaz de mostrar 16 caracteres, y puede funcionar en modo paralelo o I2C. En este tutorial, le mostraremos cómo interactuar el LCD1602 con un Arduino utilizando ambos métodos.


Lo que necesitarás

  1. Módulo de visualización LCD1602 (con o sin un adaptador I2C)
  2. Arduino Board (por ejemplo, Uno, Mega, Nano)
  3. Potenciómetro de 10kΩ (para ajuste de contraste, si se usa el modo paralelo)
  4. Cables de placa y jersey
  5. Una computadora con el Arduino IDE instalado

Paso 1: Comprender los pines LCD1602

Pines de interfaz paralelo LCD1602

Alfiler Función
VSS Suelo
VDD Potencia (5V)
VO Ajuste de contraste
RS Registrarse Seleccionar
RW Leer/escribir (conéctese a GND para el modo de escritura)
mi Habilitar señal
D0-D7 Pasadores de datos
A Flight Positive (5V)
K Backlight Ground (GND)

Pins adaptadores I2C (si está presente)

Alfiler Función
Gnd Suelo
VCC Potencia (5V)
SDA Línea de datos I2C
SCL Línea de reloj I2C

Paso 2: Cableado el LCD1602 a Arduino

Uso de la interfaz paralela (sin I2C)

  1. Conecte los pines de la siguiente manera:
Pasador LCD Alfiler de arduino
VSS Gnd
VDD 5V
VO Pasador medio del potenciómetro de 10kΩ (termina a VCC y GND)
RS Pin 12
RW Gnd
mi Pin 11
D4 Pin 5
D5 Pin 4
D6 Pin 3
D7 Pin 2
A 5V
K Gnd

Usando el adaptador I2C

  1. Conecte los pines de la siguiente manera:
Pin i2c Alfiler de arduino
Gnd Gnd
VCC 5V
SDA A4
SCL A5

Nota: Consulte el pinout I2C de su tablero Arduino si no está usando una UNO.


Paso 3: Instale la biblioteca requerida

Para usar el LCD1602, necesitará la biblioteca LiquidCrystal o LiquidCrystal_i2c.

Instale la biblioteca LiquidCrystal (modo paralelo)

La biblioteca LiquidCrystal está preinstalada con el Arduino IDE. No se necesitan pasos adicionales.

Instale la biblioteca LiquidCryStal_i2c (modo I2C)

  1. Abra el IDE Arduino.
  2. Ir a Bosquejo > Incluir biblioteca > Administrar bibliotecas.
  3. Busque "LiquidCrystal_i2c" y haga clic Instalar.

Paso 4: cargar el código

Código de interfaz paralelo

#include <LiquidCrystal.h>

// Initialize the library with the numbers of the interface pins
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup() {
  lcd.begin(16, 2); // Set up the LCD's number of columns and rows
  lcd.print("Hello, Arduino!"); // Print a message to the LCD
}

void loop() {
  // Nothing to do here
}

Código de interfaz I2C

#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>

// Initialize the library with the I2C address (typically 0x27 or 0x3F)
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

void setup() {
  lcd.init(); // Initialize the LCD
  lcd.backlight(); // Turn on the backlight
  lcd.print("Hello, Arduino!"); // Print a message to the LCD
}

void loop() {
  // Nothing to do here
}

Nota: Si la dirección I2C (0x27) no funciona, use un boceto del escáner I2C para encontrar la dirección correcta.


Paso 5: prueba la configuración

  1. Conecte el Arduino a su computadora a través de USB.
  2. Abra el IDE Arduino y seleccione el correcto Junta y Puerto bajo el Herramientas menú.
  3. Sube el código al Arduino haciendo clic en Subir.
  4. La pantalla LCD debe mostrar "¡Hola, Arduino!"

Solución de problemas

  • Sin pantalla: Verifique el cableado y asegúrese de que el potenciómetro se ajuste para el contraste.
  • Texto de los conflictos: Verifique que los pines correctos y la dirección I2C se definan en el código.
  • Retroiluminación apagada: Asegúrese de que los pines de la luz de fondo (A y K) estén conectados correctamente.

Aplicaciones de LCD1602

  1. Interfaces de usuario para dispositivos de bricolaje
  2. Muestra de registro de datos
  3. Relojes y temporizadores en tiempo real
  4. Monitoreo del estado del sensor

Conclusión

Has interactuado con éxito la pantalla LCD1602 con Arduino. Ya sea que use la interfaz paralela o el adaptador I2C, esta pantalla es una herramienta versátil para agregar salida visual a sus proyectos. ¡Intente experimentar con mensajes personalizados, animaciones o integración del sensor para aplicaciones más avanzadas!

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