Il display OLED da 0,96 "è uno schermo compatto ed efficiente dal punto di vista energetico che è perfetto per la visualizzazione di dati di testo, grafica e sensore nei progetti Arduino. Questo tutorial ti guiderà attraverso la configurazione e l'utilizzo di un display OLED da 0,96" con un Arduino.
Cosa avrai bisogno
- Arduino Board (ad esempio, uno, mega, nano)
- Modulo di visualizzazione OLED da 0,96 " (con interfaccia I2C o SPI)
- Breadboard e fili jumper
- Un computer con l'IDE Arduino installato
- Biblioteche: Adafruit SSD1306 e Adafruit GFX Library
Passaggio 1: comprensione del display OLED
Il display OLED da 0,96 "utilizza in genere il driver SSD1306 e supporta la comunicazione I2C o SPI. Più comunemente, opera tramite il protocollo I2C, richiedendo solo due pin di dati (SDA e SCL).
Pinout i2c
Pin oled | Funzione | Arduino Uno Pin |
---|---|---|
VCC | Alimentazione (3.3V o 5V) | 5v |
GND | Terra | GND |
SDA | Riga di dati | A4 |
SCL | Linea dell'orologio | A5 |
Nota: Controlla la scheda tecnica del modulo OLED per confermare il pinout.
Passaggio 2: installazione delle librerie richieste
Per lavorare con il display OLED, sono necessarie le seguenti librerie:
- Biblioteca Adafruit SSD1306
- Biblioteca Adafruit GFX
Passaggi per installare librerie
- Apri l'IDE Arduino.
- Vai a Schizzo > Includi la libreria > Gestisci le biblioteche.
- Cerca "Adafruit SSD1306" e fai clic su Installare.
- Cerca "Adafruit GFX Library" e fai clic su Installare.
Passaggio 3: cablaggio del display OLED
Collega l'OLED all'Arduino come segue:
Pin oled | Arduino Pin |
---|---|
VCC | 5v |
GND | GND |
SDA | A4 |
SCL | A5 |
Passaggio 4: caricamento del codice
Ecco uno schizzo di esempio per visualizzare testo e grafica sullo schermo OLED:
Codice di esempio: configurazione di base OLED
Passaggio 5: esplorare ulteriori funzioni
La libreria GFX Adafruit fornisce una vasta gamma di funzioni per grafica e testo. Ecco alcuni esempi:
1. Visualizzazione del testo
2. Forme di disegno
-
Rettangolo:
display.drawRect(x, y, width, height, color);
-
Cerchio:
display.drawCircle(x, y, radius, color);
-
Linea:
display.drawLine(x1, y1, x2, y2, color);
3. INVERTIVI COLORI
Problemi comuni e risoluzione dei problemi
-
OLED non visualizzato:
- Assicurarsi che l'indirizzo I2C corretto (0x3C o 0x3D) sia utilizzato nel codice.
- Controllare il cablaggio e le connessioni.
-
Errori della libreria:
- Assicurarsi che siano installate le librerie Adafruit SSD1306 e GFX.
-
Display tremolante:
- Utilizzo
display.clearDisplay()
Solo quando necessario per ridurre al minimo lo sfarfallio.
- Utilizzo
-
Pinout errata:
- Verificare il foglio dati del modulo per connessioni SDA e PIN SCL corrette.
Applicazioni di display OLED
- Visualizzazione dei dati del sensore (ad es. Temperatura, Umidità)
- Interfacce utente per sistemi incorporati
- Feedback visivo per dispositivi IoT
- Display grafici per elettronica portatile
Conclusione
Il display OLED 0.96 "è un'aggiunta versatile e visivamente accattivante ai progetti Arduino. Seguendo questa guida, è possibile visualizzare testo, grafica e dati in tempo reale sulla schermata OLED. Sperimenta diverse funzioni e librerie per creare display dinamici e interattivi Per i tuoi progetti!