38-3D Blog

  • Tworzenie zegara z Arduino, OLED 0,91 "i DS1307 RTC

    Budowanie zegara z Arduino, wyświetlaczem OLED i modułem ds1307 zegar w czasie rzeczywistym (RTC) to zabawny i praktyczny projekt. Moduł RTC DS1307 utrzymuje dokładny czas, nawet gdy Arduino jest wyłączone,...

  • Wykrywanie obiektów za pomocą ESP32-CAM i Python

    ESP32-CAM to wszechstronny, tani mikrokontroler z wbudowanym aparatem, zdolnym do przechwytywania obrazów i przesyłania strumieniowego wideo. W połączeniu z potężnymi bibliotekami przetwarzania obrazu Pythona możesz zaimplementować wykrywanie obiektów dla różnych...

  • Używając 0,96 cala OLED z Arduino

    Wyświetlacz OLED 0,96 "to kompaktowy, energooszczędny ekran, który jest idealny do wyświetlania danych tekstowych, graficznych i czujników w projektach Arduino. Ten samouczek poprowadzi Cię przez konfigurowanie i użycie wyświetlacza OLED...

  • Mierzenie prądu za pomocą Arduino

    Pomiar prądu w obwodach elektronicznych jest wspólnym wymogiem dla projektów obejmujących czujniki, silniki, diody LED i inne komponenty. Podczas gdy Arduino nie może bezpośrednio zmierzyć prądu, możesz użyć komponentów zewnętrznych,...

  • JTAG: Czytanie układów z wspólnym protokołem grupy testowej

    JTAG (wspólna grupa akcji testowej) jest szeroko stosowanym protokołem do debugowania, programowania i testowania obwodów zintegrowanych (ICS). Umożliwia bezpośrednią komunikację z układem w celu odczytu jego pamięci, wykonywania skanów granicznych...

  • Arduino przerywa samouczek

    Przerwanie są potężną cechą mikrokontrolerów, które pozwalają asynchronicznie obsługiwać zdarzenia. W przeciwieństwie do ankiet, które stale sprawdzają zdarzenia, przerwania reagują natychmiast, gdy nastąpi określone zdarzenie, takie jak naciśnięcie przycisku lub...

  • Samouczek Timer Arduino

    Timery są istotną cechą mikrokontrolerów, umożliwiając wykonywanie zadań w precyzyjnych odstępach czasu bez polegania na opóźnieniu. Arduino UNO ma trzy wbudowane czasowe timery sprzętowe (Timer0, Timer1 i Timer2), które można...

  • Jak używać przełącznika przycisku z Arduino

    Przełączniki przycisków są powszechnie używane w elektronice do sterowania urządzeniami lub wyzwalania określonych działań. Dzięki Arduino możesz łatwo odczytać stan przycisku i użyć go w swoich projektach. Ten samouczek poprowadzi...

  • Wykrywanie obiektów za pomocą ESP32-CAM

    ESP32-CAM to potężny, tani mikrokontroler z wbudowanym modułem aparatu, zdolnym do przechwytywania obrazów i przesyłania strumieniowego wideo na żywo. Wykorzystując jego możliwości przetwarzania i integrację zewnętrznych bibliotek lub frameworków uczenia...

  • Tworzenie serwera aparatu z ESP32-CAM

    ESP32-CAM to tani mikrokontroler z wbudowanym modułem aparatu, zdolnym do przechwytywania obrazów i przesyłania strumieniowego wideo na żywo. Konfigurując go jako serwer aparatu, możesz uzyskać dostęp do kanału wideo za...

  • Analogowe odczyt i zapis za pomocą Arduino Uno

    Arduino UNO obsługuje analogowe operacje wejściowe i wyjściowe, umożliwiając interakcję z czujnikami i siłownikami wymagającymi precyzyjnych wartości. Operacje analogowe są niezbędne do sterowania urządzeniami, takimi jak diody LED, silniki i...