Afișajul OLED de 0,96 "este un ecran compact, eficient din punct de vedere energetic, care este perfect pentru afișarea datelor de text, grafică și senzori în proiectele Arduino. Acest tutorial vă va ghida prin configurarea și utilizarea unui ecran OLED de 0,96" cu un Arduino.
Ce vei avea nevoie
- Board Arduino (de exemplu, Uno, Mega, Nano)
- Modul de afișare OLED de 0,96 " (cu interfața I2C sau SPI)
- Tablă de pâine și jumper
- Un computer cu IDE Arduino instalat
- Biblioteci: Adafruit SSD1306 și Adafruit GFX Library
Pasul 1: Înțelegerea afișajului OLED
Afișajul OLED de 0,96 "folosește de obicei driverul SSD1306 și acceptă fie comunicarea I2C sau SPI. Cel mai frecvent, funcționează prin protocolul I2C, necesitând doar doi pini de date (SDA și SCL).
I2C PINOUT
Pinul Oled | Funcţie | Arduino Uno Pin |
---|---|---|
VCC | Sursă de alimentare (3,3V sau 5V) | 5V |
GND | Sol | GND |
SDA | Linie de date | A4 |
SCL | Linie de ceas | A5 |
Nota: Verificați fișa tehnică a modulului OLED pentru a confirma PINOUT.
Pasul 2: Instalarea bibliotecilor necesare
Pentru a lucra cu afișajul OLED, aveți nevoie de următoarele biblioteci:
- Biblioteca Adafruit SSD1306
- Biblioteca Adafruit GFX
Pași pentru instalarea bibliotecilor
- Deschideți IDE Arduino.
- Du -te la Schiţa > Include biblioteca > Gestionați bibliotecile.
- Căutați „Adafruit SSD1306” și faceți clic pe Instala.
- Căutați „Adafruit GFX Library” și faceți clic pe Instala.
Pasul 3: Cablarea afișajului OLED
Conectați OLED la Arduino după cum urmează:
Pinul Oled | Pinul Arduino |
---|---|
VCC | 5V |
GND | GND |
SDA | A4 |
SCL | A5 |
Pasul 4: Încărcarea codului
Iată un eșantion de schiță pentru a afișa text și grafică pe ecranul OLED:
Cod de exemplu: configurare OLED de bază
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels
#define SCREEN_HEIGHT 64 // OLED display height, in pixels
// Declaration for an SSD1306 display connected to I2C (SDA, SCL pins)
#define OLED_RESET -1 // Reset pin not used
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);
void setup() {
// Initialize the display
if (!display.begin(SSD1306_I2C_ADDRESS, 0x3C)) { // Address 0x3C for most modules
Serial.println(F("SSD1306 allocation failed"));
for (;;);
}
display.clearDisplay(); // Clear the buffer
// Display Welcome Message
display.setTextSize(1); // Set text size (1 = small)
display.setTextColor(SSD1306_WHITE); // Set text color
display.setCursor(0, 10); // Set cursor position (x, y)
display.println(F("Hello, OLED!"));
display.display(); // Display the message
delay(2000);
// Draw a rectangle
display.clearDisplay();
display.drawRect(10, 10, 50, 30, SSD1306_WHITE); // x, y, width, height, color
display.display();
delay(2000);
}
void loop() {
// Update screen with dynamic content if needed
}
Pasul 5: Explorarea funcțiilor suplimentare
Biblioteca Adafruit GFX oferă o gamă largă de funcții pentru grafică și text. Iată câteva exemple:
1. Afișarea textului
display.setTextSize(2); // Larger text size
display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
display.setCursor(0, 0);
display.println("Arduino");
display.display();
2. Forme de desen
-
Dreptunghi:
display.drawRect(x, y, width, height, color);
-
Cerc:
display.drawCircle(x, y, radius, color);
-
Linia:
display.drawLine(x1, y1, x2, y2, color);
3. Culori inversând
display.invertDisplay(true); // Invert colors
delay(1000);
display.invertDisplay(false); // Revert colors
Probleme comune și depanare
-
OLED nu se afișează:
- Asigurați -vă că adresa I2C corectă (0x3c sau 0x3D) este utilizată în cod.
- Verificați cablarea și conexiunile.
-
Erori de bibliotecă:
- Asigurați -vă că sunt instalate bibliotecile AdaFruit SSD1306 și GFX.
-
Afișare pâlpâitoare:
- Utilizare
display.clearDisplay()
numai atunci când este necesar pentru a minimiza pâlpâirea.
- Utilizare
-
Pinut incorect:
- Verificați fișa tehnică a modulului pentru conexiunile corecte SDA și SCL PIN.
Aplicațiile afișajelor OLED
- Afișarea datelor senzorului (de exemplu, temperatură, umiditate)
- Interfețe de utilizator pentru sisteme încorporate
- Feedback vizual pentru dispozitivele IoT
- Afișări grafice pentru electronice portabile
Concluzie
Afișajul OLED de 0,96 "este un plus versatil și atrăgător vizual la proiectele Arduino. Urmărind acest ghid, puteți afișa text, grafică și date în timp real pe ecranul OLED. Experimentați cu diferite funcții și biblioteci pentru a crea afișaje dinamice și interactive Pentru proiectele tale!