Programarea Arduino utilizează structuri de control ca Dacă, pentru, în timp ce și comutați cazul să controleze luarea deciziilor și buclele într-o schiță. Aceste structuri permit Arduino Pentru a răspunde la condiții, repetați sarcini și executați diferite blocuri de cod pe baza intrării.
1. Declarație if (execuție condiționată)
Dacă afirmație este utilizat pentru a executa un bloc de cod numai dacă este îndeplinită o condiție specificată.
Sintaxă
if (condition) {
// Code to execute if condition is true
}
Exemplu: rotirea unui LED pe baza unui buton apăsat
const int buttonPin = 2; // Button connected to pin 2
const int ledPin = 13; // LED connected to pin 13
void setup() {
pinMode(buttonPin, INPUT);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
}
void loop() {
int buttonState = digitalRead(buttonPin); // Read button state
if (buttonState == HIGH) {
digitalWrite(ledPin, HIGH); // Turn LED on if button is pressed
} else {
digitalWrite(ledPin, LOW); // Turn LED off otherwise
}
}
Declarație if-else
if (temperature > 30) {
Serial.println("It's too hot!");
} else {
Serial.println("Temperature is normal.");
}
IF-ELSE IF IF STRUBE
if (temperature > 30) {
Serial.println("It's too hot!");
} else if (temperature < 10) {
Serial.println("It's too cold!");
} else {
Serial.println("Temperature is comfortable.");
}
2. Pentru buclă (repetarea sarcinilor de un număr fix de ori)
O pentru buclă rulează un bloc de cod un număr fix de ori. Este utilizat frecvent pentru Iterarea peste tablouri sau controlul sarcinilor repetitive.
Sintaxă
for (initialization; condition; increment) {
// Code to execute in each iteration
}
Exemplu: clipind un LED de 5 ori
const int ledPin = 13;
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT);
}
void loop() {
for (int i = 0; i < 5; i++) { // Loop runs 5 times
digitalWrite(ledPin, HIGH); // Turn LED on
delay(500); // Wait 500 ms
digitalWrite(ledPin, LOW); // Turn LED off
delay(500);
}
delay(2000); // Pause before repeating
}
Exemplu: Alergarea printr -un tablou
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};
void setup() {
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Serial.println(numbers[i]); // Print each number in the array
}
delay(2000);
}
3. În timp ce bucla (repetând până la îndeplinirea unei condiții)
O în timp ce buclă rulează un bloc de cod Atâta timp cât o condiție specificată rămâne adevărată.
Sintaxă
while (condition) {
// Code to execute while the condition is true
}
Exemplu: Așteptarea unui buton Apăsați
const int buttonPin = 2;
void setup() {
pinMode(buttonPin, INPUT);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
Serial.println("Waiting for button press...");
while (digitalRead(buttonPin) == LOW) {
// Stay in loop until button is pressed
}
Serial.println("Button pressed!");
}
Exemplu: Timer Countdown
int count = 10;
void setup() {
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
while (count > 0) {
Serial.print("Countdown: ");
Serial.println(count);
count--;
delay(1000);
}
Serial.println("Liftoff!");
delay(5000); // Restart countdown after delay
count = 10; // Reset count
}
4. CAZUL SWITCH (MANIGURAREA EFICIȚIELOR MULTIMENILOR)
O Declarația cazului de comutare este utilizat când Mai multe condiții trebuie verificate, făcând -o o alternativă la if-else if-else lanţuri.
Sintaxă
switch (variable) {
case value1:
// Code to execute if variable == value1
break;
case value2:
// Code to execute if variable == value2
break;
default:
// Code to execute if none of the cases match
}
Exemplu: Controlul unui LED cu un comutator rotativ
const int ledPin = 13;
int mode = 1; // Example mode variable
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
switch (mode) {
case 1:
Serial.println("Mode 1: LED ON");
digitalWrite(ledPin, HIGH);
break;
case 2:
Serial.println("Mode 2: LED BLINKING");
digitalWrite(ledPin, HIGH);
delay(500);
digitalWrite(ledPin, LOW);
delay(500);
break;
case 3:
Serial.println("Mode 3: LED OFF");
digitalWrite(ledPin, LOW);
break;
default:
Serial.println("Invalid Mode");
break;
}
}
Exemplu: Utilizarea unui buton pentru a parcurge moduri prin moduri
const int buttonPin = 2;
int mode = 1;
void setup() {
pinMode(buttonPin, INPUT);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
if (digitalRead(buttonPin) == HIGH) {
mode++;
if (mode > 3) mode = 1; // Reset mode to 1 if it exceeds 3
delay(500); // Debounce delay
}
switch (mode) {
case 1:
Serial.println("Mode 1: Low Power Mode");
break;
case 2:
Serial.println("Mode 2: Normal Mode");
break;
case 3:
Serial.println("Mode 3: High Performance Mode");
break;
default:
Serial.println("Invalid Mode");
break;
}
}
Concluzie
- Dacă declarații Permiteți executarea condiționată pe baza citirilor de senzori sau a apăsărilor butonului.
- pentru bucle sunt utile pentru sarcini repetitive cu un număr cunoscut, cum ar fi clipirea unui LED.
- în timp ce bucle Executați codul continuu până la îndeplinirea unei condiții specifice.
- Declarații de caz de comutare Simplificați luarea deciziilor atunci când gestionați mai multe condiții în mod eficient.
Aceste structuri Îmbunătățiți programarea Arduino prin a face mai ușor gestionarea buclelor, condițiilor și controlului dispozitivului. 🚀